Μαρίνα Σάττι τοπ1 στο Spotify

Εγώ ξέρω πως μετά από μια κουραστική μέρα και πολλά τηλεφωνήματα, ξεκινώ γυμναστική στο home gym μια ωρίτσα υπό τη μουσική της Μαρίνας Σάττι, θα μπεί και λίγο λιόλιου και μετά θα βάλω και λίγο taylor swift και καμια dua lipa και beethoven στο τέλος για αποθεραπεία?

 Έχει και ένα MOTIF XS στις αγγελίες σε καλή τιμή βλέπω.

 
 Έχει και ένα MOTIF XS στις αγγελίες σε καλή τιμή βλέπω.
Τι ένα, πέντε πωλούνται, 4 XS6 και 1 XS7. Τα XS6 παίζουν από €500 ως €1,400 ενώ το XS7 είναι στο €1Κ. Πάρα πολύ καλές τιμές οι περισσότερες, ιδιαίτερα αυτό στα €500 είναι καρα-bargain.

 
Τελευταία επεξεργασία από moderator:
4 λεπτά πριν, MGs είπε

...





Aυτό, με τη λαβή.

 Απλά δεν υπάρχει το κομμάτι. ?

 Ή με ΜΟΝΤΑGE έχει φτιαχτεί ή με VST. ?

 
Αυτό που πρόσεξα είναι ότι όπως πρωτοβγηκε το EP είχε χαμηλότερες εντάσεις, στο mp3 gain έβγαζε 95-96 db και στα δικά μου αυτιά όπως το άκουσα στο YouTube ακουγόταν ευχάριστα. Ακόμα και το Tucutum που (όταν είχε βγει πέρυσι σε digital single, παραμορφωνε απίστευτα) μου ακούστηκε πιο ήρεμο τωρα.

Όταν το ξαναεβγαλαν αλλάζοντας στο mixtape τη φωνή που ακουγόταν στο Γλύκα γλύκα και έβαλαν τη Θώδη, ανέβασαν πάλι τις εντάσεις στα 98-99db και κάπως ακούω μια ηχορρύπανση σε ορισμένα σημεία.

Και το album Yenna μου άκουγεται σκληρός παραμορφωμένος ήχος, μόνο τα πιο slow κομμάτια μου ακουγονται πιο ήρεμα.

Η Μάντισσα και οι Κούπες που είχε παλιότερα  ήταν εξαιρετικές παραγωγές ηχητικά και απορώ , αφού έκαναν επιτυχία και προβολές, για ποιο λόγο δεν μπήκαν στο album Yenna. Ίσως να παίζει ρόλο που την προώθηση αυτών των δύο κομματιών την έκανε η Minos, αλλά η παραγωγή κλπ ήταν της Σαττι. Δηλαδή στις πλατφόρμες έγραφε από όσο θυμάμαι ,Marina Satti under Exclusive License of Minos - EMI / Universal 

 
στο mp3 gain έβγαζε 95-96 db κ


Τι εννοείς;Το loudness στο mastering δεν μετριέται με db , μετριέται με LUFS ...

Συνήθως γίνονται διαφορετικά mastering για κάθε πλατφόρμα/μέσο/χρήση, στο Spotify π.χ. είναι -12 (ή -14 δεν θυμάμαι) ο κόφτης οπότε έως  εκεί το πατάνε,ενώ αν είναι για χρήση σε club μπορεί να το δεις ακόμα και στα -8.

96 db FS σε mastering είναι πυρηνική έκρηξη ?

 
Τελευταία επεξεργασία από moderator:
Ναι, καταλαβαίνω αυτό που λες. Όπως κ της Billie Eilish και Taylor Swift έχουν κοντά -7LUFS από ότι είδα σε tutorial. Εννοώ δοκίμασα τα κομμάτια από το YouTube music, απλά για να τεσταρω κάτι στο mp3 gain. Όσα ήταν 98-99 σχεδόν 100db μου ακούγονταν πολύ σκληρά κ τσεκαρα και τις κυματομορφές επίσης.

Αναλογικα όσο πέφτουν τα LUFS, ανεβαίνουν τα db, από ότι έχω προσέξει.

Τα πιο παλιά κομμάτια 90s κλπ από cd που έχω , μπορεί στο mp3 gain να πήγαιναν μόλις 92db και σε πρόγραμμα για να τσεκαρω τα LUFS ήταν -14 η -15 περίπου.

Δεν είμαι γνώστης της μουσικής απλά βάσει δικού μου συμπεράσματος κ πώς μου ακούγονται στα δικά μου αυτιά, όσα είναι τόσο χαμηλά LUFS ακούγονται σκληρά. Για τη Σαττι δεν έχω τσεκαρει τα LUFS.

Από αυτό που ακούω στα δικά μου αυτιά. Αν αρχικά έχει γίνει στα -7LUFS και το ακούσω στο Spotify premium που (μερικοί λένε ότι δεν είναι -14LUFS) μου ακούγεται ένα άσχημα υπερσυμπιεσμενο πράγμα.

 
Τελευταία επεξεργασία από moderator:
όσα είναι τόσο χαμηλά LUFS ακούγονται σκληρά.


Oχι δεν ισχύει κάτι τέτοιο, εξαρτάται από το τι mastering κάνει κάποιος. Εντάξει σε λογικά πλαίσια δεν είπαμε να πάει στο -4...

Υπάρχει σκληρό μαστερινγκ στα -14 και ...απαλό σαν χάδι στα -8   :)

Τα χιπχοπια και τα τραπ όπως και τα καφρομεταλ  δεν υπάρχει κανένας λόγος να μην έχουν τσίτα τα LUFS έτσι κι αλλιώς μια και έχουν ανύπαρκτες δυναμικές.Δεν ακούγονται όμως όλα σκληρά,άκου παραγωγές του Jay Z π.χ που είναι βούτυρο και ας είναι -8 ...

 
Τελευταία επεξεργασία από moderator:
Υπαρχει καποια παρανοηση μαλλον με τα db. Ολα τα κομματια μιξαρονται με peak 0 db στο meter το πολυ, και για ακριβεια συχνα χρησιμοποιουνται τα lufs. Τα db (decibel δηλαδη) ειναι μοναδα μετρησης εντασης ηχου, αλλα οχι στη μιξη. 100 db ειναι εντασεις συναυλιας, και δεν εχουν να κανουν με την μιξη ενος κομματιου, αλλα με το ποσο δυνατα παιζει το κομματι σε τελικους ενισχυτες και ηχεια.

Η μονη περιπτωση που μπορω να σκεφτω να χρησιμοποιουνται db για μιξη ειναι οταν αναφερομαστε στις δυναμικες ενος κομματιου, δηλαδη στην διαφορα εντασης χαμηλοτερου - δυνατοτερου σημειου, που θα ειναι πχ τυπικα 6-8 db. Ειδικα σημερα με τις digital κονσολες αν ενα κομματι ξεπερασει σε peak (δηλαδη εστω και για μια στιγμη) τα 0 db θα εχουμε κλιπαρισμα και πολυ κακοηχη παραμορφωση.

safe-unsafe-decibel-levels.png

 
Υπαρχει καποια παρανοηση μαλλον με τα db. .


σίγουρα υπάρχει... όσο πιο απλά μπορώ λοιπόν, για να μην μείνουν για άλλη μια φορά υπολείμματα "τροφής" για την πολύ πεινασμένη καθώς φαίνεται audio αρβύλα που ως γνωστόν διαθέτει και χαλασμένο τηλέφωνο...?

το dB (ή decibel) ως ορισμός είναι μια μονάδα μέτρησης (όχι "ήχου" όπως αναφέρθηκε, αλλά ΚΑΙ ήχου) σε λογαριθμική κλίμακα που εκφράζει την διαφορά στάθμης μιας φυσικής ποσότητας...  ουσιαστικά είναι το ένα δέκατο του bel (ή B) μιας μονάδας που δημιουργήθηκε για ανάγκες της μέτρησης της απώλειας μετάδοσης και της ισχύος στα πρώτα χρόνια της τηλεφωνίας...

δεν είναι ανάγκη να αναφερθούμε σε μαθηματικές αναλύσεις που θα αφορούν ελάχιστους (η παγκόσμια βιβλιογραφία άλλωστε είναι στην διάθεσή τους)... αυτό  που πρέπει να μας μείνει εδώ είναι ότι το έχει δεκάδες χρήσεις ανάλογα την επιστήμη τον τομέα και τα σημεία αναφοράς, που σε κάθε περίπτωση του δίνουν κι ένα "extension" που αντιπροσωπεύει τον τρόπο και τον τομέα που θα το χρησιμοποιήσουμε (π.χ. dBu, dBHL, dBsmdBidBm καθώς και πλήθος άλλων)...

στα καθ ημάς τώρα, σε dB λοιπόν θα μετρήσουμε και το gain στον αγαπημένο μας ενισχυτή κιθάρας και θα ελέγξουμε το σήμα στο DAW μας και στην κονσόλα μας και στην κάρτα ήχου μας και θα μετρήσουμε την ένταση του ήχου στο φυσικό περιβάλλον... με τι "dB" όμως κάθε φορά... από το τσουβάλι όπως ως συνήθως αφήνεται να εννοηθεί;

τα dB που κυρίως ως μουσικοί και ηχολήπτες χρησιμοποιούμε είναι:

1. τα dB SPL για την στάθμη ηχητικής πίεσης, καθώς και τις εκφάνσεις τους σε dBΑ, Β, και C για την ένταση ήχου, λαμβάνοντας σε αυτές το δυνατόν υπόψη και την ιδιαιτερότητα της ακουστικής αντίληψης του ανθρώπου και επικεντρώνοντας χρηστικά  στον θόρυβο και τις κοινωνικές και ατομικές επιπτώσεις του

2. τα dB FS που χρησιμοποιούμε στα ψηφιακά συστήματα (και φυσικά και σε mix και σε mastering ? και επ ευκαιρία ας προσπαθήσουμε να δούμε που έγινε η παρανόηση των φίλων μας στα παραπάνω posts)...

το FS ως αρκτικόλεξο αφορά το Full Scale που με την σειρά της αντιπροσωπεύει το μέγιστο amplitude που μπορεί να αναπαραστήσει ένα σύστημα... ουσιαστικά μέχρι το σημείο αναφοράς "0" που έχουμε όταν το μέγεθός της κλίμακας έχει φτάσει τη μέγιστη αναπαραστάσιμη τιμή πριν την ακουστή παραμόρφωση του σήματος που θα ακολουθήσει αν το υπερβούμε (το επίσης γνωστό μας -και επώδυνα κάποιες φορές- clipping)...

και ας μείνουμε τυπικά στο περίφημο 0 παρότι ανάλογα το σύστημα μπορεί να κυμανθεί από -1 έως και +1 και να βρεθούμε προ εκπλήξεων, αλλά είπαμε να το κρατήσουμε στην απλούστερη μορφή το θέμα μας και δοθείσης άλλης ευκαιρίας θα μιλήσουμε και για τα true peaks και τα συμπαρομαρτούντα...

ελλείψει λοιπόν του πολύτιμου headroom (που θα είχαμε σε ένα αναλογικό σύστημα), όλες μας οι τιμές είναι μεν σε dB αλλά αρνητικές... έτσι παρακολουθούμε και προσέχουμε σε πρώτη φάση τα peaks του σήματος να μην περάσουν στο θετικό πεδίο που κάνει "τζιζ"...

επειδή όμως όπως έχουμε πει νομίζω πολλές φορές στο παρελθόν, κάποιες σκόρπιες κορυφές έως το μηδέν σπάνια αντιπροσωπεύουν την πραγματική ακουστική αντίληψη του σήματος που επεξεργαζόμαστε κάθε φορά (και μάλιστα ενίοτε και μόνο μία φτάνει να μας την κρατήσει πολύ χαμηλά), φροντίζουμε (ειδικά στο mastering) να πάρουμε μια τιμή μέσου όρου (RMS) σε dB που μας βοηθάει να είμαστε και πιο κοντά στην πραγματικότητα αλλά και στις αναπόφευκτες συγκρίσεις, ώστε εκμεταλλευόμενοι τους διάφορους επεξεργαστές μας με τελευταίο πάντα στην αλυσίδα τον peakοσφάχτη, να επαναφέρομεν την τάξιν (με καλά ή κακά αποτελέσματα ανάλογα την γνώση ή την πετριά μας)...

τα τελευταία χρόνια μάλιστα προσπαθώντας να είμαστε πιο ακριβείς στα αποτελέσματα, χρησιμοποιούμε τα LUFS (ή LKFS όπως θα δείτε κάπου τον όρο) που λαμβάνουν υπόψη τους και την διαφορά στην ευαισθησία του ανθρώπινου αυτιού σε σχέση με την εκάστοτε συχνότητα, σε αντίθεση με το RMS που περιορίζεται "τυφλά" στις καταγεγραμμένες audio τιμές του σήματος...

και για να κλείσουμε εντελώς την παρανόηση (ελπίζω), τα dB που ανέφερε ο thebest20 δεν ήταν λάθος (πήγα να την πατήσω κι εγώ σε άλλο θέμα έτσι)... απλά επικαλούταν το mp3 gain ένα προγραμματάκι σύγκρισης έντασης και κανονικοποίησης mp3 αρχείων που βασιζόταν στον ReplayGain, έναν παλιό open source αλγόριθμο υπολογισμού της έντασης και αφορούσαν ΜΟΝΟ τον δικό του τρόπο... πράγμα που σημαίνει ότι δεν είναι άμεσα συγκρίσιμα ούτε με τα RMS ούτε με τα LUFS...

3. ε μην αφήσουμε έξω και τα dBVU (για να μην μας μαλώσουν οι αναλογικοί μας φίλοι) που συναντάμε κυρίως σε κονσόλες και μέσα εγγραφής... εδώ αυτό που μας ενδιαφέρει (κυρίως) ως ειδοποιός διαφορά με τα dBFS, είναι ότι σε αυτά το 0 ορίζεται ως το σημείο "καμπής" για ένα κομμάτι audio, από το οποίο και μετά η παραμόρφωση θα αρχίζει σταδιακά (αλά όχι πάντα γραμμικά) να αυξάνεται... το σημείο μέχρι το οποίο μπορεί να οδηγηθεί ένα μέσο μέσα στα κόκκινα παραμένοντας ευάκουστο είναι και το headroom που είπαμε πριν...

ΥΓ. συγχωρήστε την παρέμβασή μου... δεν έχω καμιά διάθεση να το παίζω έξυπνος κάθε φορά αλλά είμαστε υποτίθεται και τεχνικό φόρουμ και όσο γίνεται πρέπει να είμαστε λίγο προσεκτικοί στις τεχνικές θεωρήσεις ειδικά αν δεν αφορά τον τομέα μας... και φυσικά αναφέρομαι γενικά και όχι στον φίλο Alter ή όποιον άλλο... γιατί αν δεν είμαστε φειδωλοί παρά τις καλές μας προθέσεις περισσότερο θα μπερδευόμαστε παρά θα βοηθιόμαστε στην όποια δημιουργική ενασχόληση μας με την μουσική...

 
Τελευταία επεξεργασία από moderator:
Προσωπικά με το που ξεκινάω ένα project βάζω ένα VU στο master.

Οσο είναι κοντά στο 0 σου εξασφαλίζει αρκετό headroom για το mastering.

Στο τελικό στάδιο της μίξης,οτι μυτούλα απο εγγραφή περνάει κατα πολύ το 0 τρώει ψαλίδι με ένα brickwall limiter,οποια εγγραφή το περνάει συνεχώς/παρατεταμένα τρώει χαμήλωμα.

Εχει εφαρμογή αυτη η τεμπέλικη προσέγγιση,η κάνω ότι να ναι?

 
Τελευταία επεξεργασία από moderator:
ΥΓ. συγχωρήστε την παρέμβασή μου...
Θα αστειεύεσαι... Συγχαρητήρια για την παρέμβαση σου.

Πρώτη φορά τα διαβάζω τόσο «πενηνταράκια» και κατανοητά.

 
Τελευταία επεξεργασία από moderator:
Εχει εφαρμογή αυτη η τεμπέλικη προσέγγιση,η κάνω ότι να ναι?


κανεις οτι να'ναι...?

αν θες πιο δοκιμη λυση βαλε ενα LUFS meter στο master bus και φροντισε να μην ξεπερνα το -16 με -15   ή τουλαχιστον ρυθμισε το daw σου ωστε να βλεπεις και το RMS και όχι μόνο το peak και φρόντισε να μην περνάει το -3

αν και παλι καλυτερο ειναι να χρησιμοποιεις τα αΦτια σου και οχι μονο τα ματια σου ?

 
Τελευταία επεξεργασία από moderator:
κανεις οτι να'ναι...?
Βιάζεσαι.lufs έχει ήδη το cubace.παλιά δούλευαν μόνο με Vu meter  στις αναλογικές κονσόλες αν δέν κάνω λάθος και πάντα βασίζομαι στο αυτί.

 
lufs έχει ήδη το cubace.π
Τότε κοίτα αυτό είναι πΓιο safe ξέρω ότι είναι μόδα να βάζεις το vu για να νομίζεις ότι μιξάρεις αναλογικά αλλά γιατί να παΓενΣ με τον αραμπα όταν έχεις Ferrari? ?

 

Απαντήσεις

Trending...

Νέα θέματα

Back
Top