Το θέμα είναι φίλε playloud να είναι ίδια όλα τα κομμάτια σε ένταση στο αυτί κι όχι στο μάτι.
Αυτά που σου προτείνουν οι εκλεκτοί συμφορουμίτες θα κάνουν ένα peak normalizing στα κομμάτια, το οποίο δυστυχώς δεν θα σου φέρει τα επιθυμητά αποτελέσματα.
Θα σου δώσω ένα παράδειγμα για να γίνει πιο αντιληπτό:
Έστω ότι έχεις ένα κομμάτι με full μπάντα (μπάσο-τύμπανα-κιθάρες-πλήκτρα-φωνές κλπ) κι ένα κομμάτι με κιθάρα-φωνή.
Αν βάλεις σε αυτά τα 2 κομμάτια limiter με τις ίδιες ρυθμίσεις, το μόνο που θα πετύχεις είναι το 2ο να είναι πολύ δυνατότερα από το πρώτο στο αυτί και στο μάτι να είναι ίδια.
Δυστυχώς αυτό που σου περιέγραψα το έχω αντιμετωπίσει σε δίσκο που κυκλοφόρησε.
Ο M.E. (mastering engineer) προφανώς ήταν και χασάπης στο επάγγελμα ;D
Η δική μου πρόταση είναι να τα βάλεις όλα σε έναν editor (Wavelab, Soundforge ακόμα και cubase), κλείσε τα μάτια σου και κάτσε με το αυτί να τα βάλεις όλα σε μια περίπου ίδια ένταση.
Ξέρω πως είναι αρκετά δύσκολο, αλλά γι' αυτό και το mastering είναι ξεχωριστό κομμάτι στη δημιουργία ενός μουσικού έργου.
Αν βέβαια τα κομμάτια σου είναι παρόμοιου περιεχομένου (από άποψη δυναμικών) και ενορχήστρωσης, ίσως να μη φανεί αν τα περάσεις όλα από έναν ελαφρύ compressor για να μη χάσεις και τις δυναμικές σου.